
И то, что “не влезло” в Conviction

В Splinter Cell 6 разработчики постараются реализовать все идеи, которые не попали в Conviction. Так, например, в последней Splinter Cell была запланирована возможность перетаскивания трупов. Однако из-за нехватки времени на разработку игры от этой функции пришлось отказаться.
Кроме того, в Conviction сперва были предусмотрены приемы захвата врага прямиком из укрытия, как в Uncharted 2. Но и ее не удалось реализовать.
– Многое из того, что урезали в предыдущей игре, мы сможем использовать в Splinter Cell 6, – рассказал креативный директор SC: Conviction Максим Беланд (Maxime Beland) в интервью Xbox World 360.
